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[雄霸]医师(下)——胪陈各工作加点连载之二

文章作者 热血江湖私发网 文章来源 www.xiangyuenb.com 浏览 0 发布时间 21/09/12

前面说过了,血医转归纳医的加点进程,再说暴医转归纳医的进程,说起来就简略多了。
    暴医最明显的特色便是在没有其他人协助时,仍然能够有用的冲击敌人。暴医的起步,要用到让一般谈之色变的洗点:在10级时将一切的技术点均加,即四项加2点(其间必定要有“太极心法”这一项),另一项加1点,这是为了便利洗点。一转后,呈现“长进犯力”。在升至11级时,加上1点“长进犯力”,然后自杀至10级,如此重复,这样在最终升至11级时,医师就具有了9点“长进犯力”和1点“太极心法”了(别惧怕,由于级低,这些点特别好洗,大约仅需20~30分钟)。这1点“太极心法”的效果由于在在前面现已提到过,这儿也就不再说了。
    暴医是个共同的工作,其生长决不或许是个快速生长进程,但却是个堆集财富的进程,由于小打手往往由于防低而在没有医师的情况下吃不起药,就把药钱这一担负加在不必合兵器的血医身上(而按生命康复值来看,人参要比金创药廉价得多),而暴医就恰恰是由于不组队便省下了关于初期来说这一可观的费用。假如耐性满足的话,在20级前都一向打狂牛(最好连野猪都不要打),以太越杖(12级使命取得)加“绝影神掌”确保妙杀狂牛。通过这10级的堆集,F2、F3、G5及强化的数量都应该是数十的,再弄一套全强3(最好强4)的20级套装是不会额定花一分钱的(G4和WG还有追石悉数卖掉)。
    从20级开端打花熊血狼,做完使命后将檀香杖强3。假如耐功能够的话,就再打10级的花熊(凭医师的长途进犯专长,应尽量少打血狼)。22级时,“长进犯力”加满后开端加“起死回生”,这是为医师在打山贼和山君时,尤其是被多个怪进犯时,能够抽暇多康复些生命以便再战所做的预备;至39时,“起死回生”加满。
    假如坚持各打了10级的狂牛和花熊,在30级时收个白百花杖是肯定没有问题的。曾经攒下了G5全拿来,合4再强3,打大块头山贼只需五下。只需不强碎,除了百花杖的钱,仍是没额定花一分钱。为什么要合G5,而不是合WG呢?下面我将给出医师的武功冲击公式:
    D=(G-F+Z)+55%×[(G-F)+|G-F|]+0.5×{[W(1+A)(1+V)-P]+|W(1+A)(1+V)-P|}
    其间,D——运用武功时的冲击值,恒大于零;
          G——医师的攻值(含兵器提高),为状况窗口中所见进犯值;
          F——敌人的防值,可用G减去普通进犯损伤值(不含追加损伤值)的平均值求出;
          Z——在兵器上组成的追加损伤值;
          W——所运用武功的威力添加值;
          A——医师加点“长进犯力”所发生的威力提高;
          V——在兵器上组成WG所发生的威力提高;
          P——敌人对武功的防护值。
需求解释一下,[(G-F)+|G-F|]和{[W(1+A)(1+V)-P]+|W(1+A)(1+V)-P|}别离表明为破防攻值的2倍和破武功防护之武功值的2倍,这种表明办法,是为了使在攻不破防或武功不破武防时不会削减冲击值。所以冲击分为三部分:第一部分为普通进犯部分;第二部分为运用武功则将破防攻的110%转化为追加损伤;第三部分为根据武功提高冲击部分。能够看出,兵器合G则提高第一和第二部分(2.31G,含医师自己加的“太极五形”),合WG则提高第三部分(W(1+A)V))。上面的公式核算的是武功的总冲击值,假如某项武功为多下冲击,则每下冲击的数值为总冲击值除以冲击下数。
    关于医师一转的进犯武功“绝影神掌”,其威力为50,加满“长进犯力”后威力为70,在确保破防的前提下,假如组成WG60%,则冲击值提高42。关于一个强3的百花杖,10级的医师拿着,都是能够破山林黄虎的防的,所以组成的G关于一转的一切怪都是起效果的,即假如组成G20,则提高冲击值46。这是怎么算出的呢,医师的“太极五形”先将G提高2点,然后再提高22的110%,即24,所以总提高冲击值为46。由此看出,关于“绝影神掌”,合4个G5比合4个WG15%的功能还要好,究其本钱,不必我说,谁都知道哪个更廉价;并且更重要的便是,现在的G5都是打出来的,而假如用WG15%,则有必要要花钱收了,关于一个小医师,很难有那么多钱的。还有一个问题,便是G20的百花杖在普通进犯方面,要优于WG60%的百花杖(多打22点),所以要合G而不合WG。组成时有一个技巧,便是藏着很多的气1石头,气4杖与百花杖一同合,合3、合4时用气1来垫,即便垫成了气1,也不觉得惋惜。趁便说一下,在确保攻破防的根底上,当武功冲击的根底威力值等于100时(长进犯击将添加到140),组成G60的冲击提高值等于组成WG100%的冲击提高值,威力再大时,组成WG就将优于组成G了。所以,能够说,进入到二转后,医师的杖便能够组成WG了。
    30级还要做的事,便是提高本身的防护值。我的30级暴医的悉数组成/强化防值提高为85(含25内甲)合作“太极罡气”共提高防值93,大块头山贼基本是不破我防的。当然医师也不是说必定要有这么高的防才行的,但最少山贼的普通进犯要打在60以下,这样才干顶至少两个以上的山贼即功率进犯。比较廉价的组成办法是,五件防具全合3个(或2个)F3(内甲合2个)再强3,但这种办法,需求卖掉F2,再去买F3(F3或许不行);假如是要合到4,那么也用气1石头来垫(假如气4杖还没有成功)。35级内甲,打不出就买一个,再收几块F4(合两个F3,有点对不住这个好东西),做个双F4强3的35级内甲,就满足自己做转职使命了。要知道一件事,便是在防具添加防护值相同的情况下,30级以上的医师本身的防护值是能够比同级的刀客还高的,这是由于医师能够给自己加防,当防具的防护提高满足大,其添加的10%就或许超越与刀客所差的防护值了。
    36级时,加一点吸星大法和一点起死回生。40级开端加命运行心,至49级加满。今后的路途便是归纳医路途了,和前面说的从血医开端的归纳医路途彻底重合了。从这时起,咱们这个特殊的暴医,也能够进行组队晋级了。

不论上面说过的哪种进程,归根到底一个归纳医至少需求两个披风,即:4“起死回生”、4“长进犯力”。假如有条件的话再做个4“吸星大法”披风就更好了,但效果不是很大,还要常常想着换披风。
    关于医师的观点,我就先提到这儿,鄙人一辑,我再来说说枪客。

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