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[漫空]枪—终究的王者

文章作者 热血江湖私发网 文章来源 www.xiangyuenb.com 浏览 0 发布时间 21/09/13

我是电信1区漫空滴噬魂修罗(73级X枪)。嘿嘿,是级低了点,不过对枪这个工作来说有了许多的体会了。
     先说我的加点吧,
     1-10级先加9点金钟吧,防护要紧哦。
     10级转了后就加满横练,加这个能够加血使你有满足长的生命去顶怪,我卡山君的时分便是血长不知道救过我多少次哦。为什么不先加满金钟?由于他金钟加的是百分比,枪自身就防低便是再加20%的防护也就那么多点,而怪的进犯又那么高加满也就比没加少废几点血罢了,
     35级转职后就能够选择性的加天地跟暴风了。自己主张加暴风,枪的逃避少,暴风出的快,而暴风加满是继续70秒,打的快继续长也就出的快,所以我先加它了。加天地是添加武功冲击值的,要是你的兵器合了武功的话我主张加它,不过我主张60级之前没必要去合武功(枪基本上是群练,这样挣钱些,枪功高很受欢迎的,你合武功有必要老用技术打才快,我是个懒人,不怎样想按键,这样也能够省些蓝,60级之前组队满是问进犯多少,我主张3种打手工作都合进犯的石头,功高受欢迎些,
     60级今后就不用说了吧,灵甲那么好的内功你该不会不加吧,现在推出PK了,都是用技术打的,你还不加那你就预备做他人的剑下亡魂吧
   留意:枪连环跟重击没必要加,加多了会影响技术的及时宣布,对PK影响蛮大的。。
   关于PK:
     主张没3转的尽量尽力练级吧,都是炮灰级人物,懒一个技术就死,懒的去死哦。。。
     现在PK推出了,自己对PK做了些遥想,枪功高是出了名了,3转技术又反常。把兵器合上武功石头(最好合到最好100%)。再加内功天地添加的40%,加起来打出损伤值便是240%,哇。好惊人的数字哦,一个连招打过去不死也残废,不死再加个单招。嘿嘿,,小子你有几条命呀??
     枪合适突袭杀人,60今后不是有个梯云纵的轻功技术吗?一个轻功飞到他人面前再刷刷刷的来个连招。。。那就还在发愣,我怎样死了呀?
对方人多了自己抗不了就飞的跑掉我打不过总逃的过吧。梯云纵按两下就飞了,嘎嘎
     再说PK配备:PK我主张合血装,合防装尽管防高了些,但相对刀。剑等工作的防来说就少的不幸了,难以抵御3转后各工作的高功冲击。血装就不同了,我2000的血总挺的几下吧,有医师的话一个群疗至少是加40%的血算来是多少了?一下加800。嘿,还想秒我?没门。。。你血多还能够冲敌阵里去杀人,在敌人的眼皮底下运用轻功加连招杀人再跑掉血不行长你能完结这个超卓的动作么?
     枪跟各工作的比照:
    (首要声名别谩骂,我仅仅谈谈我拿枪跟各工作的比照,并不是要降低其他啊工作,每个人的调查视点不同,而得出来的定论也不同。)
     枪对刀.剑。我们都知道刀跟剑的技术实在是不怎样抱负,而PK谁都想多打对方点血,肯定是用技术打了,试问刀.剑的技术能比得上带武功冲击的枪吗?
     先说刀吧:刀尽管有反伤加破防,破防能够说PK用途不大你那点小小的破防,枪就让你破了防你一刀普通进犯能打多少血哦。说反伤,反伤尽管蛮对枪来说损害蛮大的,枪的技术冲击值大,假如反回来成冲击自己的话那真的很风险了,但我合了血装上2000血的枪会怕这个进犯?我就不信你反伤是100%成功,看你挺的几下。
     剑:剑是逃避高,我们都知道逃避对连招跟技术是没有用的,再加上技术又不反常。血,防都比不上刀,维一靠的便是靠武功多逃避下,少受些丧命损伤吧。。
     医师:这儿只讲爆医。我们都知道3转后的爆医恐惧的很的,而爆医最大的缺陷便是技术间隔时间太长,不能像其他工作那么快的出招速度。
只要捉住这个缺陷才干出其不意了。。辅医就无法说了。莫非打死的你不知道打吗?
       好了就提到这了,这仅仅自己对枪这个工作来说的一点点观点,当然有些朋友也有刀,剑。医师的观点,有时机交流下呀。。

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