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[全国]枪客必看,深化分析枪客特点

文章作者 热血江湖私发网 文章来源 www.xiangyuenb.com 浏览 0 发布时间 21/10/11

看这篇文章前请咱们去看一下我的上一篇文章《枪客必看,走出枪客的误区》,特别要留心各位玩家的留言。原本我写作是为了咱们对枪客有个正确的知道,没意料许多不懂装懂的玩家也大吹牛皮的留言,再次我对其中有争议的当地先做个阐明。
  金钟罡气必定不是按百分比加的,许多玩家留言说是按枪客自身的防护百分比加的,不算配备。我要慎重说的是金钟罡气必定不是按枪客自身百分比加的,理由如下:枪客一级的防护为11点,到二级了为12点(枪客在三转前每升一级加一点防护,三转后加几点我不知道,我现在二转),这时你有一个气功点了(二转前一级给一个气功点,二转后一级给2点,三转也是2点),点金钟罡气,假如是他们所说的按自身百分比加的,那么12*1%=0.12,体系四舍五入就会删掉,你的防护便是12点;其实,咱们能够去试验一下,你的防护添加了一点,是13点,在21级前你每加一点金钟罡气,防护就加一点,并且你在21级的时分自身防护才31点,31*20%=0.62,按他们说的这个时分才总共给你加1点防护,实践你现已得到了20点防护。从上面的数据我信任咱们都理解了把,金钟罡气必定不是自身防护百分比的,他和横练太保相同的,加一点便是加一个固定的数值。
   信任许多玩枪的人都不知道自己是怎样生长起来的,在此,我就把枪客的一些知识告知咱们,期望新来的和老枪客都对自己有个正确的了解。因为自己现在就二转(没计划三转,为了去势力战),所以下面的一些数据是三转前的数据,我能够确保他们是百分之百的正确,不信任的别着急谩骂,自己去先验证再来骂,只需你骂的对,我欢迎咱们来批判我。
  枪客的进犯每一级+3    防护每一级+1    射中每三级+1   逃避每二级+1   生命每一级+7    内力每一级+2   兵器能够添加射中   衣服能够添加逃避   护手鞋子内甲只添加防护    野山参标的是康复120蓝   其实是康复160蓝(为什么?不知道,这个游戏自身就有许多不解的当地)
  关于武功进犯我一向没理解是怎样核算的,我供给以下数据供咱们参阅:我进犯390   兵器和武功63%   天地满  45级武功威力115   10级武功威力40      看下表(数据都是类似数,有必定误差):
 怪    防护     45级武功冲击数     10级武功冲击数
 野猫   0          1020                  870
 大猿   70          880                   730
 山贼   110         810                   650
 黄虎   140         760                   600
我用强5天焰枪试验了一下,进犯326 ,数据如下
 野猫                800                  710
 大猿                670                  570
依据以上数据得出 武功进犯=2*(进犯力-怪防护)+(1+兵器武功%+天地%)*武功威力,可是,这个公式有问题,假如和进犯40的兵器是不是要比我多打10多点呢?实践中,和武功的打的比和进犯的多,所以请有意者依据我的数据再结合自己的实践,能得出一个正确的公式,恳请你们留言。
  期望咱们在评论的时分,要有理有据,不要随声附和,“没有查询权就没有发言权”咱们在弄理解的时分再活跃去点化别人吧。
  最终仍是期望咱们活跃给我留言,对指点迷津,咱们一起生长起来,祝福咱们游戏中天天高兴,朋友多多,至交相伴,笑傲江湖!再会
  
  

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